indienova.com/u/braith/blogread/11633
因为我准备失业了.......从上一次更新,到现在有段时间了,游戏上没啥进度,因为一直在写辅助工具,战斗动画编辑器……后面......快失业了,可能进度也不会快。……=_=挺怕丢在硬盘里的这个开发中的游戏会被自己渐渐淡忘......
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
在游戏开发的路上走了这么久,继续留在这样的位置上,除了“安定”,我想不到别的理由,可我向来不是喜欢“安定……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我。……而此刻的我,站在新生活的起点上,略感惶恐。胡乱记录些零碎想法,在日后遇到难以前行的时候,以此为策
indienova.com/game/musicus
然而,最近的对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要的吗?】……然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来的狭小盒子【人生】中去吗?……【而那些理由真的足以成为,对马馨这个人类,生于这个世界上的目的吗?】
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了
indienova.com/groups/post/93314
发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……,卡牌类三国SLG类的都有),后来把身体搞垮了在家休养,也不打算回网游公司,自学了两年unity打算自己单干了……武侠游戏不配拥有剧情吗? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一个人做一款作品游戏、精品游戏。……视觉思维:当我想做一个玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感;文字细节思维:写东西很快,同事曾经惊讶于我写文档的速度……、恐惧、抑郁的情绪,虽然我是协商离职的,但是一想到自己要跟现在的工作环境与同事告别,还是很失落的
indienova.com/game/long-gone-days
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/steam/game/2657720
她能顺利达成目标吗?……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制RPG,来证明自己的实力吗;……你可以享受传统的回合制RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
最近开发的重点主要在建造系统上,按照计划的话,建造系统的效果大概类似于这样然后根据目前效果来看,大概是如图的效果……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)